مارک زاکربرگ در جریان این رویداد اعلام کرد دوربین فیسبوک، محور اصلی پلتفرم واقعیت افزوده در آینده خواهد بود و توسعه دهندگان می توانند با استفاده از این پلتفرم به خلق محتوا بپردازند. ساخت افکت های تصویری دوبعدی و سه بعدی برای اپلیکیشن فیسبوک و مسنجر نیز ساده تر از قبل شده است.
این کمپانی همچنین نسخه رایگان اپلیکیشن Workplace را با پشتیبانی از بات ها و خدمات فایل در اختیار کسب و کارها قرار داد تا رقابت با Slack را به مرحله ای تازه ببرد. از سوی دیگر، فیسبوک پلتفرم منبع-باز React VR مبتنی بر جاوا اسکریپت را نیز به صورت عمومی عرضه کرد تا توسعه دهندگان از طریق آن بتوانند محتوای واقعیت مجازی را به ساده ترین شکل ممکن تولید نمایند.
یکی دیگر از مهم ترین موارد کنفرانس F8 عرضه عمومی نسخه بتای Spaces بود که پلتفرم واقعیت مجازی اجتماعی فیسبوک به شمار می رود. در این محیط، کاربران می توانند از طریق آواتارهایشان به تعامل با دیگر کاربران بپردازند و ارتباطی مفرح را تجربه نمایند.
{gallery}34:::0:2{/gallery}









